DAG 1 · PRØVEUTGAVE MED SNAKKEBOBLER OG BILDESPOR
Brak på torget!
Bli med Lukas på sporjakt. Undersøk kjerra, finn biten som passer, hør Lea og Mika og tegn din egen løsning. Fem frivillige oppgaver over to A4-sider.
Dette er en ny prøveutgave. Se den tidligere dag 1-pakken. Det samlede 48-sidersheftet inneholder fortsatt den tidligere utgaven.


Les oppgavene og bildebeskrivelsene som tekst
Bildet på side 1 viser et esel bundet med tau til en stolpe, en kjerre på siden, et skadet hjul og knuste krukker foran kjerra. To hele krukker står rett ved hjulet. Krukkene på boden i bakgrunnen skal ikke telles. Under bildet vises et øvingshjul med en avlang åpning og et lite hakk på oversiden. A er trekantet. B er avlang med et lite hakk på oversiden. C har et hakk på venstre side. På side 2 peker Lea i lilla mot kjerra, mens Mika i oransje kommer gående til stedet. Begge bilder viser kjerra etter uhellet, ikke selve veltingen. Utsagnene står under bildene. Lea sier at hun så kjerra velte. Mika sier at han kom etterpå. Tegnefeltet inneholder en tom kjerre med to hjul, som barnet kan fylle med tre krukker og noe som holder dem stødig. Formoppgaven trenger syn eller hjelp til å beskrive formene. REISEN MED LUKAS / SPORVERKSTEDET Brak på torget! Følg sporene med blyanten. Du kan velge én oppgave om gangen. 01 Oppdiktet øvelse. Bildene og personene er ikke historiske kilder. 1/2 Kjerra har veltet! Se godt etter. Hva finner du? 1 Undersøk stedet Sett ring rundt hjulet, tauet og én knust krukke. Hvor mange hele krukker står rett ved hjulet? Se nær hjulet. Krukkene på boden bak skal ikke telles. 2 Hvilken bit passer? Sett ring rundt A, B eller C. Se etter det lille hakket. A B C Dette er et øvingshjul. Formen forteller ikke hva som skjedde først. REISEN MED LUKAS / SPORVERKSTEDET Spør dem som var der Bildet viser spor. Nå vil vi høre hva personene forteller. 01 Oppdiktet øvelse. Bildene og personene er ikke historiske kilder. 2/2 3 Hvem så kjerra velte? LEA Jeg så kjerra velte. MIKA Jeg kom etterpå. Da lå kjerra på siden. Ring rundt navnet. Understrek ordene som hjalp deg. Begge kan fortelle noe. De så ikke det samme øyeblikket. 4 Nå er du kjerrebygger! Tegn tre krukker og noe som holder dem stødig. 5 Lag en sporjakt! Gjem en ting. Gi en venn ett hint om gangen. Bytt roller. Alene? Tegn tingen og tre hint på baksiden.
Oppdiktede øvelser inspirert av spillet. Bildene og personene er ikke historiske kilder. Du trenger ikke huske samtalene i spillet for å bruke arkene.