DAG 2 · PRØVEUTGAVE MED SNAKKEBOBLER OG BILDESPOR
Bak den lukkede døra
Bli med Lea og Mika på sporjakt. Finn bildespor, sammenlign det de forteller, og lag et hemmelig rom. Fem frivillige oppgaver over to A4-sider.
Dette er en ny prøveutgave. Se den tidligere dag 2-pakken. Det samlede 48-sidersheftet inneholder fortsatt den tidligere utgaven.


Les oppgavene og bildebeskrivelsene som tekst
Lea har mørkt bølgete hår og lilla klær. Mika har brune krøller og oransje tunika. På side 1 er døra i midten helt lukket; innsiden vises ikke. Tre krukker står til venstre. Én kurv står til høyre. Én fugl sitter høyt på muren på hver side av døra. Under bildet er en tom rute til antall krukker og to spørsmål med avkrysningsruter. På side 2 sier Lea: Jeg sto ute. Jeg så tre krukker ved døra. Mika sier: Jeg var inne i rommet. Der så jeg en lampe. Begge utsagn står synlige. Under dem er en tom tegneramme til tre egne ting og en frivillig gjettelek med alenevariant. Dette er en oppdiktet gårdsplass, ikke en rekonstruksjon av et bestemt tempel. REISEN MED LUKAS / SPORVERKSTEDET Bak den lukkede døra Bli med Lea og Mika på en oppdiktet sporjakt. Finn fram en blyant. 02 Oppdiktet øvelse. Bildene og personene er ikke historiske kilder. 1/2 LEA Hva kan vi finne ut her ute? MIKA La oss se nøye på gårdsplassen! 1 Let etter bildespor Sett ring rundt de to fuglene. Tell krukkene. Jeg finner krukker utenfor døra. 2 Hva kan bildet svare på? Sett kryss ved spørsmålet du kan svare på ved å se på bildet. Hvor mange krukker står utenfor døra? Er det en lampe inne i rommet? REISEN MED LUKAS / SPORVERKSTEDET Hvem var inne? Du trenger ikke huske noe fra spillet. Se på ordene her. 02 Oppdiktet øvelse. Bildene og personene er ikke historiske kilder. 2/2 3 Spør den som var der Hvem sier at de så noe inne i rommet? Sett ring rundt navnet. LEA Jeg sto ute. Jeg så tre krukker ved døra. MIKA Jeg var inne i rommet. Der så jeg en lampe. Ordene forteller hvem som sier de var inne. 4 Lag ditt hemmelige rom Tegn tre ting i rommet. Du bestemmer hva som er der! MITT ROM 5 Gjett – og oppdag! Dekk tegningen. La en venn gjette én ting. Vis og sjekk! Alene? Velg én ting i tegningen. Beskriv den høyt.
Oppdiktede øvelser inspirert av spillet. Bildene og personene er ikke historiske kilder. Du trenger ikke huske samtalene i spillet for å bruke arkene.